Scrums und Mauls sind die beiden großen Dominanzwettbewerbe im Rugbyspiel. Eine ausgeprägte Überlegenheit in einer dieser Formen des Engagements kann die Moral beider Teams in einer Weise beeinflussen, die eine entsprechende was bedeutet scrum Überlegenheit beispielsweise in der Gasse nicht hat.
Forward Packs verbringen unzählige Stunden damit, Scrum-Techniken zu entwickeln, aber dem Maul wird sehr viel weniger Aufmerksamkeit geschenkt, insbesondere in einer defensiven Situation. Scrums sind zudem aufwändig strukturiert, während Mauls eher chaotisch sind. Dies ist zu einem großen Teil auf das relative Ausmaß zurückzuführen, in dem die beiden durch die Rugby-Gesetze geregelt werden. Gesetz 20, das sich auf das Gedränge bezieht, umfasst dreimal so viele Seiten wie Gesetz 17, das sich auf das Maul bezieht.
Im Gegensatz zum Gedränge schweigen die Gesetze weitgehend darüber, was Spieler im Maul tun können. Innerhalb des Mauls selbst lauten die relevantesten Klauseln, dass „Spieler, die einem Maul beitreten, ihre Köpfe und Schultern nicht tiefer als ihre Hüften haben müssen“ (17.2 (a)); sie „müssen sich bemühen, auf den Beinen zu bleiben“ (17.2 (d)); und „Ein Spieler darf ein Maul nicht absichtlich zusammenbrechen lassen“ (17.2 (e)). Somit bleibt ein erheblicher Gestaltungsspielraum.
Ein sehr deutlicher Unterschied zwischen den beiden Wettbewerben besteht darin, dass im Gedränge jedes Rudel, ob mit oder ohne Futter, die Möglichkeit hat, die Dominanz zu etablieren und das andere Rudel zurückzudrängen. Dagegen kommt es im Maul sehr selten vor, dass die Seite ohne Ball deutlich an Boden gewinnt. Dies liegt vor allem daran, dass die ballführende Mannschaft den Ball heimlich seitlich von Hand zu Hand transferieren kann, so dass der Stoß des Gegners am Ballträger vorbeigeht und dieser mehr oder weniger ungehindert nach vorne getrieben werden kann.
Ich glaube, dass Spieler trainiert werden können, viel effektiver zu schlagen, und das Geheimnis liegt in der Körpergröße. In einer typischen Situation, in der sich ein Maul bildet, steht der Ballträger aufrecht und versucht nicht, sich zu ducken. Ein Mitspieler darf versuchen, den Ball mit seiner Schulter auf Brusthöhe des Ballträgers abzudichten. Der erste Gegenspieler bindet sich auf Hüfthöhe an den Ballträger. Keiner dieser Spieler würde seine Beine so positionieren, dass er einen effektiven Vorwärtsschub ausübt.
Die Körpergröße, die von den ersten Spielern jeder Mannschaft angenommen wird, definiert normalerweise die Höhe ihrer Seite des folgenden Schlägers. Nachfolgende Spieler binden sich typischerweise an das Gesäß der Spieler vor ihnen. Spieler, die an einem Maul ankommen, neigen dazu, sich einfach in der Taille zu beugen, wenn sie sich dem Wettbewerb anschließen.
Vergleichen Sie die wahrscheinliche Größe dieses Mauls mit der Körpergröße derselben Spieler in einer Gedrängesituation. Es kann mit Zuversicht davon ausgegangen werden, dass die Körpergröße in einem Gedränge mindestens 300 mm niedriger wäre als in einem Maul.
Wenn der erste verteidigende Spieler sich um die Oberschenkel seines Gegners statt um die Taille binden würde, würde er eine Plattform für seine Teamkollegen schaffen, um sich in einer Höhe zu binden, die sich in der Nähe des Gedränges befindet. Jeder der Spieler hat dann wahrscheinlich optimale Hüft- und Kniegelenkwinkel zum Erzeugen von Vorwärtsbewegung. Es könnte sogar von Vorteil für Spieler sein, die Technik des zweiten Ruderers zu übernehmen, indem sie sich zwischen die Oberschenkel des Vordermanns binden, egal ob Teamkollege oder Gegner. Die einzige wesentliche Anforderung ist, dass Spieler, die tief packen, einen sehr festen Griff haben, um nicht bestraft zu werden, wenn sie zu Boden gehen.
Während es Spielern aus der ersten Reihe im Gedränge verboten ist, „einen Gegner hochzuheben oder hochzudrücken“ (20.8 (i)), gibt es keine entsprechende Einschränkung in Bezug auf Mauls. Obwohl das Heben im Gedränge als "gefährliches Spiel" behandelt wird, hat es im Maul nicht die gleiche Konnotation, wo Spieler auf unstrukturierte Weise gefesselt und nicht eingeschränkt oder komprimiert werden wie im Gedränge. Mit seiner Schulter unter dem Gesäß seines Gegners ist ein Spieler ideal platziert, um nach oben zu fahren und den Gegner zum Nachgeben zu zwingen.
Während Mauls oft auf unstrukturierte Weise gebildet werden, entstehen viele von ihnen aus statischen Auseinandersetzungen wie der Gasse oder wenn der Ball nach einem Zweikampf umkämpft wird. In einer solchen Situation hätte ein eingespieltes Team die Möglichkeit, schnell eine Pseudo-Gedränge-Formation anzunehmen und nach vorne zu fahren was bedeutet scrum . Sie werden wahrscheinlich nicht nur in diesem speziellen Maul einen Vorteil erzielen, sondern die Praxis, biomechanisch überlegene Körperpositionen einzunehmen, wird im Laufe eines Spiels zweifellos energiesparend sein.